1.2.4 Barras


Barras automáticas

De manera predeterminada, las barras de corchea se insertan automáticamente:

\time 2/4 c8 c c c
\time 6/8 c c c c8. c16 c8

[image of music]

Cuando estas decisiones automáticas no son lo bastante buenas, se pueden escribir los barrados de forma explícita; véase Barras manuales. Las barras se deben introducir manualmente si se quieren extender por encima de los silencios.

Si no se necesita el barrado automático, se puede desactivar con \autoBeamOff y activarse con \autoBeamOn:

c4 c8 c8. c16 c8. c16 c8
\autoBeamOff
c4 c8 c8. c16 c8.
\autoBeamOn
c16 c8

[image of music]

Nota: Si se usan barras para indicar los melismas de las canciones, entonces se debe desactivar el barrado automático con autoBeamOff e indicar las barras manualmente.

Se pueden crear patrones de barrado que difieran de los valores automáticos predeterminados; véase Establecer el comportamiento de las barras automáticas.

Instrucciones predefinidas

\autoBeamOff, \autoBeamOn.

Fragmentos de código seleccionados

Barras que atraviesan saltos de línea

Normalmente están prohibidos los saltos de línea si las barras atraviesan las líneas divisorias. Se puede cambiar este comportamiento como se muestra aquí:

\relative c'' {
  \override Beam #'breakable = ##t
  c8 c[ c] c[ c] c[ c] c[ \break
  c8] c[ c] c[ c] c[ c] c
}


[image of music]

Cambiar el salto de las barras en ángulo

Se insertan automáticamente barras en ángulo cuando se detecta un intervalo muy grande entre las notas. Se puede hacer un ajuste fino de este comportamiento a través de la propiedad auto-knee-gap. Se traza una barra doblada si el salto es mayor que el valor de auto-knee-gap más el ancho del objeto barra (que depende de la duración de las notas y de la inclinación de la barra). De forma predeterminada auto-knee-gap está establecido a 5.5 espacios de pentagrama.

{
  f8 f''8 f8 f''8
  \override Beam #'auto-knee-gap = #6
  f8 f''8 f8 f''8
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Barras manuales, Establecer el comportamiento de las barras automáticas.

Archivos instalados: ‘scm/auto-beam.scm’.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: Auto_beam_engraver, Beam_engraver, Beam, BeamEvent, BeamForbidEvent, beam-interface, unbreakable-spanner-interface.

Advertencias y problemas conocidos

Las barras pueden colisionar con las cabezas de las notas y las alteraciones accidentales de las otras voces.


Establecer el comportamiento de las barras automáticas

La colocación de las barras de corchea automáticas viene determinada por la indicación de compás. Se usan tres tipos de reglas para la determinación del final de las barras de corchea automáticas: reglas predeterminadas para el tipo de compás, reglas explícitas para la barra dentro del tipo de compás, y la beatLength (longitud de la barra) para el tipo de compás.

Se aplican las siguientes reglas, en orden de prioridad, para determinara el aspecto de las barras:

Modificar las agrupaciones de pulsos

De forma predeterminada, beatLength se deriva del tipo de compás establecido por la instrucción \time. La longitud del pulso beatLength se establece a uno sobre el denominador del compás.

beatLength es un momento, una unidad de duración musical. Las cantidades del tipo moment se crean por la función de Scheme ly:make-moment. Para ver más información sobre esta función, consulte Gestión del tiempo.

Los ajustes de barrado automático se almacenan en la propiedad beamSettings. Los valores predeterminados de beamSettings están precisados en ‘scm/beam-settings.scm’. Las entradas de beamSettings están clasificadas por tipo de compás y tipo de regla.

EL tipo de compás debe ser una dupla de Scheme, p.ej. #'(4 . 4).

El tipo de regla debe ser #'end para finales de barra.

Las reglas de final consisten en una lista-A de Scheme (o una lista de duplas) que indica el tipo de barra y la agrupación que se aplica a ese tipo de barra.

#'((tipo-barra1 . agrupación-1)
   (tipo-barra2 . agrupación-2)
   (tipo-barra3 . agrupación-3))

El tipo de barra es una dupla de Scheme que indica la duración de la barra, p.e.j. (1 . 16), ó * para indicar una regla por omisión, que se aplica a todas las barras si no hay definida ninguna regla explícita.

La agrupación es una lista de Scheme que indica la agrupación que se aplica a la barra. Para las reglas por omisión, aquellas en las que el tipo de barra es *, la agrupación está en unidades de longitud de pulso, beatLength. Para las reglas explícitas, la agrupación está en unidades del tipo de barra.

Como referencia pueden consultarse las reglas de barrado por omisión que están en ‘scm/beam-settings.scm’.

Los ajustes para las barras se cambian con \overrideBeamSettings y \revertBeamSettings.

Nota: Los ajustes de final y subdivisión deben ser reglas completas. Esto es, toda regla que se aplicaría al tipo de compás actual debe incluirse en los ajustes. No es posible cambiar la agrupación de sólo el tipo de barra para un tipo de compás dado. Aunque puede parecer muy engorroso, significa que los ajustes de barrado actuales no necesitan ser conocidos para poder especificar un nuevo patrón de barrado.

\time 5/16
c8^"beats" c16 c8 |
\overrideBeamSettings #'Score #'(5 . 16) #'end #'((* . (2 3)))
c8^"(2+3)" c16 c8
\overrideBeamSettings #'Score #'(5 . 16) #'end #'((* . (3 2)))
c8^"(3+2)" c16 c8

[image of music]

Los cambios en los ajustes de barrado se pueden limitar a contextos específicos. Si no se incluye ningún ajuste en un contexto de nivel más bajo, se aplican los ajustes del contexto circundante.

\new Staff <<
  \time 7/8
  \new Voice = one {
    \relative c'' {
      \overrideBeamSettings #'Staff #'(7 . 8) #'end #'((* . (2 3 2)))
        a8 a a a a a a
    }
  }
  \new Voice  = two {
    \relative c' {
      \voiceTwo
      \overrideBeamSettings #'Voice #'(7 . 8) #'end #'((* . (1 3 3)))
      f8 f f f f f f
    }
  }
>>

[image of music]

En caso de usar varias voces, se debe especificar el contexto Staff si queremos aplicar el barrado a todas las voces del pentagrama:

\time 7/8
% rhythm 3-1-1-2
% Context Voice specified --  does not work correctly
% Because of autogenerated voices, all beating will
% be at beatLength (1 . 8)
\overrideBeamSettings #'Voice #'(7 . 8) #'end #'((* . (3 1 1 2)))
<< {a8 a a a16 a a a a8 a} \\ {f4. f8 f f f} >>

% Works correctly with context Staff specified
\overrideBeamSettings #'Staff #'(7 . 8) #'end #'((* . (3 1 1 2)))
<< {a8 a a a16 a a a a8 a} \\ {f4. f8 f f f} >>

[image of music]

Los ajustes de barrado se pueden revertir para volver al comportamiento predeterminado. Esto se consigue mediante la utilización de \revertBeamSettings. Los argumentos son los mismos que para \overrideBeamSettings, excepto que no se da ningún valor para agrupación:

\revertBeamSettings contexto tipo-de-compás tipo-de-regla
\time 4/4
\repeat unfold 8 {a8}
% set default rule for (1 1 1 1) grouping
\overrideBeamSettings #'Score #'(4 . 4) #'end #'((* . (1 1 1 1)))
\repeat unfold 8 {a8}
% revert the new rule
\revertBeamSettings #'Score #'(4 . 4) #'end
\repeat unfold 8 {a8}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\overrideBeamSettings, \revertBeamSettings.

Fragmentos de código seleccionados

Subdivisión de las barras de semicorchea

Las barras de semicorcheas (o notas más breves) seguidas no se subdividen de forma predeterminada. Esto es: las tres (o más) barras se prolongan, sin dividirse, sobre grupos completos de notas. Este comportamiento se puede modificar para que las barras se subdividan en subgrupos mediante el establecimiento de la propiedad subdivideBeams. Cuando está establecida, las diversas barras se subdividen a intervalos definidos por el valor actual de la longitud del pulso beatLength reduciendo las barras múltiples a una sola entre los subgrupos. Observe que el valor predeterminado de beatLength es de una unidad sobre el denominador del compás en curso, si no está establecido explícitamente. Se debe establecer al valor de una fracción que da la duración el subgrupo de barras utilizando la función ly:make-moment, como se muestra aquí:

\relative c'' {
  c32[ c c c c c c c]
  \set subdivideBeams = ##t
  c32[ c c c c c c c]

  % Set beam sub-group length to an eighth note
  \set beatLength = #(ly:make-moment 1 8)
  c32[ c c c c c c c]

  % Set beam sub-group length to a sixteenth note
  \set beatLength = #(ly:make-moment 1 16)
  c32[ c c c c c c c]
}

[image of music]

Símbolos de dirección y símbolos de agrupación de compás

La agrupación de pulsos dentro de un compás está controlada por la agrupación predeterminada que se establece en beamSettings. Estas agrupaciones se pueden establecer mediante el uso de \overrideBeamSettings. De forma alternativa, se puede usar la función de Scheme set-time-signature para establecer tanto el compás como la regla de agrupamiento predeterminada. set-time-signature acepta tres argumentos: el número de pulsos, la longitud del pulso y la agrupación interna de los pulsos en el compás. Si el grabador Measure_grouping_engraver está incluido en uno de los contextos de presentación, se imprimirán signos de agrupación de pulsos. Estos símbolos facilitan la lectura de música moderna rítmicamente compleja. En este ejemplo, el compás de 9/8 se agrupa según dos patrones distintos utilizando los dos métodos, mientras que el compás de 5/8 se agrupa de acuerdo con el ajuste predeterminado que está en ‘scm/beam-settings.scm’:

\score {
  \relative c'' {
    \time 9/8
    \overrideBeamSettings #'Score #'(9 . 8) #'end #'((* . (2 2 2 3)))
    g8 g d d g g a( bes g) |
    #(set-time-signature 9 8 '(4 5))
    g8 g d d g g a( bes g) |
    \time 5/8
    a4. g4 |
  }
  \layout {
    \context {
      \Staff
      \consists "Measure_grouping_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Finales de barra en el contexto Score

Las reglas de final de barra especificadas en el contexto Score se aplican a todos los pentagramas, pero se pueden modificar tanto en los niveles de Staff como de Voice:

\relative c'' {
  \time 5/4
  % Set default beaming for all staves
  \overrideBeamSettings #'Score #'(5 . 4) #'end
     #'(((1 . 8) . (3 4 3))
        ((1 . 16) . (6 8 6))
        ((1 . 32) . (12 16 12)))
  <<
    \new Staff {
      c8 c c c c c c c c c
    }
    \new Staff {
      % Modify beaming for just this staff
      \overrideBeamSettings #'Staff #'(5 . 4) #'end
        #'((* . (3 2)))
      c8 c c c c c c c c c
    }
    \new Staff {
      % Inherit beaming from Score context
      <<
        {
          \voiceOne
          c8 c c c c c c c c c
        }
        % Modify beaming for this voice only
        \new Voice {
          \voiceTwo
          \overrideBeamSettings #'Voice #'(5 . 4) #'end
              #'((* . (3 2)))
          a8 a a a a a a a a a
        }
      >>
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Archivos de inicio: ‘scm/beam-settings.scm’.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: Auto_beam_engraver, Beam, BeamForbidEvent, beam-interface.

Advertencias y problemas conocidos

Si una partitura termina mientras una barra automática no ha terminado aún todavía está aceptando notas, esta última barra no se imprimirá en absoluto. Lo mismo sirve para las voces polifónicas, introducidas con << … \\ … >>. Si una voz polifónica termina mientras una barra automática está aún aceptando notas, no se imprime. El rodeo para estos problemas es aplicar el barrado manual a la última barra de la voz o partitura.


Barras manuales

En ciertos casos puede ser preciso sobreescribir el algoritmo de barrado automático. Por ejemplo, el barrador automático no escribe barras por encima de los silencios o las líneas divisorias, y en las partituras corales el barrado se ajusta con frecuencia para que siga la medida de la letra en vez de la de las notas. Tales barras se especifican manualmente marcando los puntos de comienzo y final con [ y ]

r4 r8[ g' a r8] r8 g[ | a] r8

[image of music]

La dirección de las barras se puede establecer manualmente utilizando indicadores de dirección:

c8^[ d e] c,_[ d e f g]

[image of music]

Se pueden marcar notas individuales con \noBeam para evitar que resulten unidas por una barra:

\time 2/4
c8 c\noBeam c c

[image of music]

Se pueden producir al mismo tiempo barras de notas de adorno y barras normales. Las notas de adorno sin barra no se colocan dentro de las barras de notas normales.

c4 d8[
\grace { e32[ d c d] }
e8] e8[ e
\grace { f16 }
e8 e]

[image of music]

Se puede conseguir un control incluso más estricto sobre las barras estableciendo las propiedades stemLeftBeamCount y stemRightBeamCount. Especifican el número de barras que se dibujarán en los lados izquierdo y derecho, respectivamente, de la nota siguiente. Si cualquiera de estas dos propiedades está ajustada a un valor, dicho valor se usará una sola vez, y luego se borrará. En este ejemplo, el último Fa se imprime con sólo una barra en el lado izquierdo, es decir, la barra de corchea del grupo como un todo.

a8[ r16 f g a]
a8[ r16
\set stemLeftBeamCount = #2
\set stemRightBeamCount = #1
f16
\set stemLeftBeamCount = #1
g16 a]

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\noBeam.

Fragmentos de código seleccionados

Corchetes rectos y extremos de barra sueltos

Son posibles tanto los corchetes rectos sobre notas sueltas como extremos de barra sueltos en figuras unidas, con una combinación de stemLeftBeamCount, stemRightBeamCount e indicadores de barra [] emparejados.

Para corchetes rectos que apunten a la derecha sobre notas sueltas, use indicadores de barra emparejados [] y establezca stemLeftBeamCount a cero (véase el ejemplo 1).

Para corchetes rectos que apunten a la izquierda, establezca en su lugar stemRightBeamCount (ejemplo 2).

Para extremos sueltos que apunten a la derecha al final de un conjunto de notas unidas, establezca stemRightBeamCount a un valor positivo. Y para extremos sueltos que apunten a la izquierda al principio de un conjunto de notas unidas, establezca stemLeftBeamCount en su lugar (ejemplo 3).

A veces, para una nota suelta rodeada de silencios tiene sentido que lleve los dos extremos sueltos del corchete plano, apuntando a derecha e izquierda. Hágalo solamente con indicadores de barra emparejados [ ] (ejemplo 4).

(Observe que \set stemLeftBeamCount siempre equivale a \once \set. En otras palabras, los ajustes de la cantidad de barras no se recuerdan, y por ello el par de corchetes planos aplicados a la nota Do semicorchea c'16[] del último ejemplo no tiene nada que ver con el \set de dos notas por detrás.)

\score {
  <<
    % Example 1
    \new RhythmicStaff {
      \set stemLeftBeamCount = #0
      c16[]
      r8.
    }
    % Example 2
    \new RhythmicStaff {
      r8.
      \set stemRightBeamCount = #0
      c16[]
    }
    % Example 3
    \new RhythmicStaff {
      c16 c
      \set stemRightBeamCount = #2
      c16 r r
      \set stemLeftBeamCount = #2
      c16 c c
    }
    % Example 4
    \new RhythmicStaff {
      c16 c
      \set stemRightBeamCount = #2
      c16 r
      c16[]
      r16
      \set stemLeftBeamCount = #2
      c16 c
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Dirección y posición, Notas de adorno.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: Beam, BeamEvent, Beam_engraver, beam-interface, Stem_engraver.


Barras progresivas

Las barras progresivas se usan para indicar que un pequeño grupo de notas se debe tocar a una velocidad creciente (o decreciente), sin cambiar el tempo general de la pieza. El ámbito de la barra progresiva se debe indicar manualmente usando [ y ], el efecto de ángulo de la barra se inicia especificando una dirección en la propiedad grow-direction del objeto Beam.

Si queremos que la colocación de las notas y el sonido de la salida MIDI refleje el ritardando o accelerando indicado por la barra progresiva, las notas se deben agrupar como una expresión musical delimitada por llaves y precedida de una instrucción featheredDurations que especifica la razón entre las duraciones de la primera y la última notas dentro del grupo.

Los corchetes rectos muestran el ámbito de la barra y las llaves muestran qué notas han de modificar sus duraciones. Normalmente delimitarían el mismo grupo de notas, pero no es un requisito: las dos instrucciones son independientes.

En el ejemplo siguiente las ocho semicorcheas ocupan exactamente el mismo tiempo que una blanca, pero la primera nota tiene la mitad de duración que la última, con las notas intermedias alargándose gradualmente. Las cuatro primeras fusas se aceleran gradualmente, mientras que las últimas cuatro fusas están a un tempo constante.

\override Beam #'grow-direction = #LEFT
\featherDurations #(ly:make-moment 2 1)
{ c16[ c c c c c c c] }
\override Beam #'grow-direction = #RIGHT
\featherDurations #(ly:make-moment 2 3)
{ c32[ d e f] }
% revert to non-feathered beams
\override Beam #'grow-direction = #'()
{ g32[ a b c] }

[image of music]

El espaciado en la salida impresa representa las duraciones de las notas de una forma sólo aproximada, pero la salida MIDI es exacta.

Instrucciones predefinidas

\featherDurations.

Véase también

Fragmentos de código: Rhythms.

Advertencias y problemas conocidos

La instrucción \featherDurations sólo funciona con fragmentos musicales muy breves, y cuando los números de la fracción son pequeños.


Otros idiomas: English, deutsch, français.

LilyPond — Referencia de la notación