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Inhaltsverzeichnis
A. Scheme-Übung
A.1 Optimierungen mit Scheme
B. Schnittstellen für Programmierer
B.1 Musikalische Funktionen
B.1.1 Überblick über musikalische Funktionen
B.1.2 Einfache Ersetzungsfunktionen
B.1.3 Paarige Ersetzungsfunktionen
B.1.4 Mathematik in Funktionen
B.1.5 Leere Funktionen
B.1.6 Funktionen ohne Argumente
B.1.7 Überblick über vorhandene musikalische Funktionen
B.2 Schnittstelle für Programmierer
B.2.1 Eingabevariablen und Scheme
B.2.2 Interne Repräsentation der Musik
B.3 Komplizierte Funktionen erstellen
B.3.1 Musikalische Funktionen darstellen
B.3.2 Eigenschaften von Musikobjekten
B.3.3 Verdoppelung einer Note mit Bindebögen (Beispiel)
B.3.4 Artikulationszeichen zu Noten hinzufügen (Beispiel)
B.4 Programmierungsschnittstelle für Textbeschriftungen
B.4.1 Beschriftungskonstruktionen in Scheme
B.4.2 Wie Beschriftungen intern funktionieren
B.4.3 Neue Definitionen von Beschriftungsbefehlen
B.4.4 Neue Definitionen von Beschriftungsbefehlen für Listen
B.5 Kontexte für Programmierer
B.5.1 Kontextauswertung
B.5.2 Eine Funktion auf alle Layout-Objekte anwenden
B.6 Scheme-Vorgänge als Eigenschaften
B.7 Scheme-Code anstelle von
weak
verwenden
B.8 Schwierige Korrekturen
C. GNU Free Documentation License
D. LilyPond-Index
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LilyPond – Extending
A. Scheme-Übung
A.1 Optimierungen mit Scheme
B. Schnittstellen für Programmierer
B.1 Musikalische Funktionen
B.2 Schnittstelle für Programmierer
B.3 Komplizierte Funktionen erstellen
B.4 Programmierungsschnittstelle für Textbeschriftungen
B.5 Kontexte für Programmierer
B.6 Scheme-Vorgänge als Eigenschaften
B.7 Scheme-Code anstelle von
weak
verwenden
B.8 Schwierige Korrekturen
C. GNU Free Documentation License
D. LilyPond-Index