#i18n for greenfoot

greenfoot.nyi=Spiacente, questa funzionalit non  implementata.
greenfoot.preferences=Preferenze...
greenfoot.copyright=Copyright...
greenfoot.quit=Esci
greenfoot.continue=Continua
greenfoot.cancel=Annulla

# About dialog
about.title=Informazioni su Greenfoot
about.moreInfo=Altre informazioni possono essere trovate sul sito www.greenfoot.org

# Greenfoot project version info
project.version.none=Lo scenario che stai cercando di aprire sembra uno scenario di una vecchia versione di greenfoot (precedente alla versione 0.5 di greenfoot). Il caricamento di questo scenario comporter molto probabilmente alcuni errori che dovranno essere corretti manualmente.
project.version.notGreenfoot=Il file non  uno scenario di Greenfoot: 
project.version.mismatch=Le versioni non corrispondono
project.version.older.part1=Lo scenario che stai cercando di aprire sembra uno scenario di una vecchia versione di greenfoot (version API 
# project version inserted here by Greenfoot
project.version.older.part2=). Lo scenario sar aggiornato alla versione attuale (versione API 
# api version inserted here by Greenfoot
project.version.older.part3=). L'intervallo del cursore della velocit  cambiato in questa versione, ti consigliamo quindi di regolare la velocit di questo scenarioso.
project.version.newer.part1=Lo scenario che stai cercando di aprire sembra uno scenario creato con una versione pi recente dell'API di greenfoot (versione 
# project version inserted here by Greenfoot
project.version.newer.part2=). Aprire lo scenario in questa versiond i greenfoot comporter probabilmente alcuni errori che dovranno essere corretti manualmente.\n\nVuoi procedere ugualmente con l'apertura dello scenario?
project.close=Chiudi

# Actions
greenfoot.about=Informazioni su Greenfoot...
compile.all=Compila tutto
compile.class=Compila
edit.class=Apri editor
new.class=Nuova Classe...
new.project=Nuovo...
new.subclass=Nuova sottoclasse...
open.project=Apri...
open.recentProject=Apri recente
remove.class=Rimuovi
remove.selected=Elimina Classe
inspect.class=Ispeziona
reset.world=Resetta
run.once=Azione
run.simulation=Esegui
project.save=Salva
project.savecopy=Salva una Copia come...
select.image=Definisci immagine...
show.readme=Informazioni Scenario
pause.simulation=Sospendi

# Remove class confirmation
remove.confirm.title=Conferma l'eliminazione della classe
remove.confirm.text1=La classe sta per essere rimossa
remove.confirm.text2=Continuare?


# Save project copy dialog
project.savecopy.title=Salva Copia Scenario

# Export scenario dialog
export.project=Esporta...
export.progress.bundling=Aggiunta dello scenario...
export.progress.publishing=Pubblicazione...
export.progress.writingHTML=Scrittura della pagina web...
export.progress.writingJar=Scrittura del file jar...
export.progress.complete=Esportazione completata.
export.publish.fail=Pubblicazione fallita:
export.publish.unknownHost=Pubblicazione fallita: Host sconosciuto
export.publish.complete=Pubblicazione completata
export.app.help=Crea file jar eseguibile che pu essere eseguito direttamente (senza bisogno dell'ambiente greefoot).
export.app.location=Salva in: 
export.app.browse=Sfoglia
export.compile.help=Non tutte le classi dello scenario sono state compilate. Per continuare con l'esportazione, compila le classi ora.
export.compile.notCompiled=Lo scenario non  stato compilato.
export.dialog.title=Greenfoot: Esporta
export.dialog.continue=Esporta
export.dialog.continue.update=(aggiorna)
export.lock.label=Blocca scenario
export.lock.description=Previene: Cambio di velocit, pulsante-Azione e cambiamento della posizione dell'attore durante la sospensione.
export.publish.help=Pubblica lo scenario in:
export.publish.info=Informazioni per visualizzazione su
export.publish.image1=Icona scenario:
export.publish.image2=(scala e sposta)
export.publish.title=Titolo:
export.publish.tags.additional1=Etichette aggiuntive:
export.publish.tags.additional2=(una etichetta per linea)
export.publish.tags.popular=Etichette popolari:
export.publish.tags.loading=caricamento...
export.publish.shortDescription=Descrizione breve:
export.publish.longDescription=Descrizione estesa:
export.publish.url=La tua pagina (URL):
export.publish.login=Accedi
export.publish.username=Nome utente:
export.publish.password=Password:
export.publish.createAccount=Crea account
export.publish.includeSource=Pubblica il codice sorgente
export.web.help=Crea una pagina web contenente un'applet.
export.web.exportLocation=Esporta nella cartella: 
export.web.browse=Sfoglia
export.web.choose=Seleziona il nome della cartella per l'esportazione
export.icontab.publish=Pubblica
export.icontab.webpage=Pagina web
export.icontab.application=Applicazione

publish.event.error=Errore: 
publish.event.status=Stato: 

world.handlerDelegate.inspect=Ispeziona
world.handlerDelegate.remove=Elimina

greenfoot.utilDelegate.newScenario=Nuovo Scenario

#File choosers
chooser.newFile.button=Seleziona
chooser.scenario.title=Apri Scenario
chooser.scenario.button=Apri

#New Class dialog
newclass.dialog.title=Crea nuova classe
newclass.dialog.help1=Il nome della classe non pu contenere spazi o caratteri di 
newclass.dialog.help2=punteggiatura e dovrebbe iniziare con una lettera maiuscola.
newclass.dialog.className=Nuovo nome classe: 
newclass.dialog.err.classExists=Una classe con questa nome esiste gi.
newclass.dialog.err.classNameIllegal=Nome di classe Java non valido.

# Initial startup dialog
startup.header=Benvenuto a Greenfoot!
startup.welcome=Greenfoot ti permette di lavorare su progetti (chiamati anche 'scenari'). Per usare Greenfoot, devi aprire uno scenario gi esistente, o crearne uno nuovo. Alcuni scenari di esempio sono inclusi nell'installazione standard di Greenfoot.
startup.question=Cosa vuoi fare?
startup.tutorial.button=Aprire il tutorial e lo scenario del tutorial
startup.open.button=Selezionare uno scenario
startup.create.button=Creare un nuovo scenario
startup.continue.button=Continuare senza scenario

# Image Lib Preview
imagelib.title=Seleziona l'immagine della classe:
imagelib.newClass=Nuova classe
imagelib.projectImages=Immagini dello scenario:
imagelib.categories=Categorie delle immagini:
imagelib.images=Libreria di immagini:
imagelib.browse.button=Sfoglia per trovare altre immagini ...
imagelib.className=Nuovo nome classe:
imagelib.help.autoImage=Clicca su Ok per accettare il nome suggerito automaticamente, o seleziona un'immagine dalla lista sottostante.
imagelib.help.selectImage=Seleziona un'immagine per la classe dalla lista sottostante.
imagelib.newClass.image=Nuova immagine della classe:
imagelib.image.autoGenerated=(suggerito automaticamente)
imagelib.file.noPreview=Nessuna anteprima
imagelib.choose.button=Seleziona
imagelib.write.exists.part1=Il file \"
# Greenfoot inserts filename here
imagelib.write.exists.part2=\" gi esiste. Vuoi sostituirlo?
imagelib.write.exists.title=Conferma sostituzione del file

scenario.viewer.appletInfo=Applet generata con Greenfoot (www.greenfoot.org). Nome dello scenario:

# Simulation Control Panel
controls.runonce.shortDescription=Chiama 'azione' per ognuno degli attori.
controls.runonce.longDescription=Chiama 'azione' per ognuno degli attori.
controls.run.shortDescription=Esegue la simulazione.
controls.run.longDescription=Esegue la simulazione fino a che non viene arrestata.
controls.pause.shortDescription=Sospende la simuzione.
controls.pause.longDescription=Sospende la simuzione, lasciandola nello stato attuale.
controls.run.button=Esegui
controls.pause.button=Sospendi
controls.reset.shortDescription=Istanzia un nuovo mondo.
controls.reset.longDescription=Istanzia un nuovo mondo.
controls.speed.label=Velocit:
controls.speedSlider.tooltip=Regola la velocit di esecuzione

# Class browser
browser.border.world=Classi Mondo
browser.border.actors=Classi Attore
browser.border.others=Altre classi

# Menus

menu.openRecent=Apri recente

menu.scenario=Scenario

menu.edit=Modifica

menu.controls=Controlli

menu.help=Aiuto
menu.help.about=Informazioni su Greenfoot...
menu.help.classDoc=Documentazione Classi Greenfoot
menu.help.javadoc=Documentazione Libreria Java
menu.help.tutorial=Tutorial Greenfoot 
menu.help.website=Sito Web Greenfoot
menu.help.moreScenarios=Altri scenari

# Project does not exist dialog
noproject.dialog.title=Errore durante l'apertura del progetto
noproject.dialog.msg=Il progetto non esiste: 
 
