### 7.6. Rumore RGB

#### 7.6.1. Panoramica

Figura 17.163. Esempio di applicazione del filtro «rumore RGB»

Immagine originale

Filter applied

Il filtro Rumore RGB aggiunge un rumore uniformemente distribuito ad un livello o ad una selezione. Sfrutta il modello di colore RGB per produrre il rumore (si aggiungono piccole quantità alle componenti rossa, verde e blu di ciascun pixel). Una distribuzione normale significa che solo una leggera quantità di rumore è aggiunta alla maggior parte dei pixel nell'area selezionata, soltanto pochi pixel risultano disturbati da valori più elevati (se si applica questo filtro ad una immagine completamente grigia e poi si guarda il suo istogramma dei colori si osserverà una classica curva gaussiana a forma di campana).

Il risultato è un rumore molto naturale.

#### 7.6.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu principale sotto Filtri → Rumore → Rumore RGB....

#### 7.6.3. Opzioni

Figura 17.164. Opzioni del filtro «rumore RGB»

Preimpostazioni, «Tipo ingresso», Ritaglio, Opzioni di fusione, Anteprima, Fondi filtro, Dividi vista

  | Nota
  Queste opzioni sono descritte in Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Rumore correlato

  Il rumore può essere additivo (non-correlato) o moltiplicativo (correlato - conosciuto anche come «speckle noise»). Se selezionato, ogni valore di canale viene moltiplicato con un valore normalmente distribuito. In tal modo il rumore dipenderà dai valori del canale: un valore di canale maggiore determina molto rumore, mentre colori scuri (valori bassi) tendono a rimanere scuri.

RGB indipendenti

  Se questo pulsante a esclusione è selezionato si può muovere ciascun cursore RGB separatamente. Altrimenti i cursori R, G e B verranno rimpiazzati da un cursore singolo per il valore. Lo stesso rumore relativo verrà aggiunto a tutti i canali in ogni pixel, perciò la tonalità dei pixel non cambia molto.

RGB lineare

  Opera su dati di colore RGB linearizzati

Distribuzione gaussiana

  Usa una distribuzione gaussiana del rumore. Se deselezionata, viene invece usata una distribuzione del rumore lineare.

Rosso, Verde, Blu, Alfa

  These slidebars and adjacent input boxes allow to set noise level (0.00-1.00) in each channel.

  Il valore impostato da questi cursori in realtà determina la deviazione standard della distribuzione uniforme con cui è applicato il rumore. La deviazione standard applicata è pari alla metà del valore impostato (dove 1 è la distanza tra il valore più basso e quello più alto in un canale).

Seme casualità, Nuovo seme

  Questa opzione controlla la casualità del filtro. La casella Seme casuale consente di inserire manualmente un seme per l'algoritmo di casualizzazione utilizzato. È anche possibile generare un seme casuale premendo il pulsante Nuovo seme. Se si utilizza lo stesso seme casuale nella stessa situazione, il filtro produce esattamente gli stessi risultati. Un seme casuale diverso produce risultati diversi.

7.5. Prelievo |  | 7.7. Macchia

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