Съдържание

# Триизмерни ефекти

Задава свойствата на триизмерни обекти или преобразува двуизмерен обект в триизмерен.

За достъп до тази команда...

В лентата Рисунка щракнете върху

Триизмерни ефекти

## Геометрия

Наглася формата на избрания триизмерен обект. Можете да променяте формата само на такъв триизмерен обект, който е създаден чрез преобразуване от двуизмерен. За да преобразувате двуизмерен обект в триизмерен, изберете обекта, щракнете с десния бутон, после изберете Преобразуване - В триизмерен обект или Преобразуване - В ротационен обект.

Геометрия

## Светлосянка

Задава настройките за светлосянка и хвърлена сянка на избрания триизмерен обект.

Светлосянка

## Осветление

Дефинирайте светлинния източник за избрания триизмерен обект.

Осветление

## Текстури

Задава свойствата на текстурата на повърхността за избрания триизмерен обект. Тази възможност е достъпна само ако върху повърхността на обекта е приложена текстура. За да приложите бързо текстура, отворете прозореца Галерия, задръжте Shift+CommandCtrl, след което плъзнете изображение върху избрания триизмерен обект.

Текстури

## Материал

Променя оцветяването на избрания триизмерен обект.

Материал

## Прилагане

Щракнете тук, за да приложите свойствата, показани в диалога, върху избрания обект.

Прилагане

## Обновяване

Щракнете тук, за да видите в диалога всички свойства на избрания обект.

Обновяване

### Поле за мостра

Показва мостра на текущия избор.

## Преобразуване в триизмерен обект

Използвайте тази икона, за да преобразувате избран двуизмерен обект в триизмерен. Можете също да изберете няколко двуизмерни обекта и да ги преобразувате в един общ триизмерен обект. За да преобразувате група от двуизмерни обекти към триизмерен, първо трябва да ги разгрупирате.

Преобразуване в триизмерен обект

## Преобразуване в ротационно тяло

Щракнете тук, за да преобразувате избран двуизмерен обект в триизмерно ротационно тяло. Можете също да изберете няколко двуизмерни обекта и да ги преобразувате в едно общо ротационно тяло. За да преобразувате група от двуизмерни обекти към триизмерен, първо трябва да ги разгрупирате.

Преобразуване в ротационно тяло

## Перспектива - вкл./изкл.

Щракнете тук, за да включите или изключите перспективата.

Перспектива - вкл./изкл.